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Mircoles, 11 de junio de 2025 Iniciar Sesin Suscrbase

Probamos el avanzado simulador de tiro tctico Octopus de Last Monkey Studio 5a1q70

En febrero del ao pasado dbamos a conocer la iniciativa de la compaa espaola Last Monkey Studio para desarrollar un simulador de entrenamiento tctico policial basado en realidad virtual. Ahora, algo ms de un ao despus, y a pesar de la pandemia, la empresa tiene implantado su simulador, bautizado Octopus Tactical Software, en las Jefaturas de la Polica Local de Elche y de la Vila Joiosa.

Hemos tenido la oportunidad de probarlo en profundidad de la mano de Manuel Lastra, CEO de la compaa y socio fundador, Elena Valverde, socia fundadora y Ramn Medina, responsable de armamento e instructor de tiro de la Polica de Elche.

La Jefatura de la Polica Local de Elche, tras la firma del acuerdo de colaboracin entre ambas entidades para el desarrollo del mdulo Alpha, cuenta con una licencia del simulador que ha sido cedida por la empresa, gracias a la cual los agentes podrn continuar con sus entrenamientos en la Sala Octopus. La primera Jefatura en adquirir e implantar Octopus Alpha ha sido La Polica Local de La Vila Joiosa, que ha incorporado el simulador a un programa de adiestramiento integral de toda su plantilla.

Como adelantbamos hace algo ms de un ao, Octopus nace como una aplicacin de entrenamiento policial en realidad virtual, una herramienta para que los agentes de polica, militares y personal de seguridad privada pueda formarse no tanto en la precisin en el empleo del arma sino en las reacciones, procedimientos y tcnicas, as como en la respuesta adecuada a situaciones de estrs que pueden caracterizar las intervenciones policiales.

La compaa est completando un estudio estadstico en el que estn participando cien agentes de polica de la Jefatura de Polica de Elche, que estn conociendo esta valiosa herramienta, proceso en el que el autor pudo tomar parte. El objetivo es la obtencin de informacin de utilidad de cara a estudiar y evaluar la respuesta de diferentes tipos de agentes a la formacin con una herramienta inmersiva como esta y facilitar su adiestramiento en ltima instancia.

A diferencia de los agentes que participan en el estudio, el autor pudo probar el simulador sin cargar con el chaleco de proteccin, cinturn tctico ni radio, aun as puedo confirmar que la experiencia es muy inmersiva, la digitalizacin de los escenarios virtuales en los que tienen lugar los ejercicios est tan lograda que casi se pueden tocar las paredes, el interior de un coche o percibir la diferencia sutil en los edificios a los que se ilumina con la linterna que tambin puede usarse para simular escenarios nocturnos o interiores carentes de iluminacin.

Como nos explica Manuel Lastra, una de las ventajas de esta herramienta es la facilidad para configurar nuevos escenarios digitalizando lugares reales o creando otros imaginarios. Se ha comenzado creando dos mdulos, Alpha que corresponde al entrenamiento primario y que incluye cinco ejercicios con tres niveles de dificultad en entornos diurnos y nocturnos, que se ejecutan en una galera de tiro virtual creada a partir de las magnficas instalaciones con que cuenta la Jefatura de Polica de Elche. Bravo presenta entornos urbanos o industriales en los que se pueden crear situaciones reales incluyendo interaccin con personas reales o animadas por inteligencia artificial.

Para configurar la sala del simulador se requieren al menos 5x5 metros, aunque se pueden configurar espacios mucho mayores. Para ello se habilita un espacio difano en funcin del tipo de entrenamiento a realizar, que cuente con suministro elctrico para el ordenador que genera la realidad virtual, se instalan las estaciones base que emplean tecnologa bluetooth, lser e infrarrojos para la transmisin de datos desde el tracker con que cuentan la pistola o la linterna, as como el casco de realidad virtual con el que se dota al . Se trabaja ya en la digitalizacin de otras herramientas propias del entorno policial como pueden ser escudos antidisturbios o defensas, que tras integrar el correspondiente tracker, pueden ser digitalizadas y empleadas en la simulacin.

Como funciona

El se coloca un casco de realidad virtual inalmbrico dotado de dos lentes, una para cada ojo, donde se proyectan las imgenes generadas por ordenador, tambin cuenta con auriculares y batera porttil que le otorga una elevada autonoma. Para el entrenamiento con el arma corta se parte de un arma realista procedente del airsoft (en este caso una Glock similar a la empleada por los agentes de polica). Sobre la corredera se le ha instalado el tracker que inserta los movimientos en el entorno virtual, as como un sistema en la base del cargador con el que simula la accin de la recarga cuando hemos agotado la municin.

Igualmente se puede interactuar en escenarios nocturnos o de baja luminosidad ya que se cuenta con una linterna similar a la empleada en el entorno policial, con su tracker para insertar la accin en la simulacin, de tal manera que solo seremos capaces de ver en la oscuridad aquellas reas que iluminemos debidamente con la linterna, requiriendo la misma coordinacin entre linterna y arma que en la vida real.

En el espacio difano destinado al entrenamiento, el puede moverse libremente, tan libremente como su instinto le permita puesto que, ante l, en una realidad muy real se presentan obstculos, pantallas mviles, llamadas para moverse de una posicin a otra cada vez ms rpidamente, as como los imprescindibles blancos a los que hay que disparar con la mayor precisin posible a diferentes distancias y desde diferentes ngulos.

El entrenamiento va incrementando su dificultad, empezando con ejercicios estticos para familiarizarse con la nueva realidad que se presenta ante nosotros, la presencia muy real del arma y la linterna ante nuestros ojos, pero se va complicando segn determine el instructor, mediante instrucciones visuales o auditivas que el tirador debe seguir, todo ello en un plazo de tiempo determinado. Junto a la sensacin de realidad que puede experimentar en primera persona el , se puede comprobar la dificultad, vista desde fuera, que experimentan los policas que participan en el estudio, requiriendo cada vez mayor agilidad y velocidad en sus acciones.

Instalaciones punteras

Las Jefaturas de Polica de Elche y la Vila Joiosa cuentan con muy buenas instalaciones a las que la Sala Octopus pone la guinda, dejando claro el compromiso de ambos Ayuntamientos con la seguridad y la innovacin, dotando a las Jefaturas de medios muy avanzados. De hecho, el pasado 28 de abril tuvo lugar la presentacin de Octopus en el Centro de Congresos de Elche en la que junto a Polica Local de la ciudad y Last Monkey Studio participaron el alcalde de Elche, Carlos Gonzlez, el concejal de seguridad Ciudadana e Innovacin Ramn Abad, el Jefe de Polica Local Csar Zaragoza y el Secretario Autonmico de Seguridad y Emergencias Jose Mara ngel Batalla. Junto a Last Monkey Studio han participado activamente en el desarrollo de Octopus Alpha el inspector Aurelio Delicado y los instructores de tiro Pedro Martinez Ibarra y Ramn Medina. El siguiente mdulo Bravo que ver la luz prximamente est siendo tutelado, por un equipo de instructores de la Vila Joiosa bajo la coordinacin de Jose Luis Antol agente de esta localidad y responsable de la Sala Octopus. (Jos M Navarro Garca)

Fotografa: Instructor de la Polica Local de Elche, haciendo correcciones durante el estudio (Last Monkey Studio)

El autor durante el ejercicio (autor)

Una captura de lo que vera el tirador durante uno de los ejercicios (Last Monkey Studio)

Uno de los agentes de la Jefatura de Polica de Elche participante en el estudio (autor)

Sala Octopus de Polica Local de La Vila Joiosa (Last Monkey Studio)

Agente de polica usando la linterna durante el ejercicio (Last Monkey Studio)

Uso combinado de pistola y linterna durante el ejercicio (Last Monkey Studio)

Octopus Tactical Software (Last Monkey Studio)


Copyright Grupo Edefa S.A. defensa.com ISSN: 3045-5170. Prohibida la reproduccin total o parcial de este artculo sin permiso y autorizacin previa por parte de la empresa editora.