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Domingo, 25 de mayo de 2025 Iniciar Sesin Suscrbase

Microsoft busca aplicar la tecnologa de los videojuegos a la toma de decisiones militares 521w1

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En los ltimos dos aos, Microsoft ha adquirido un gran nmero de estudios de desarrollo de videojuegos. Slo el pasado mes de septiembre, con la adquisicin del grupo ZeniMax Media, incorpor a su cartera ocho nuevos estudios, desarrolladores de juegos/sagas de xito como Wolfenstein, Dishonored, Fallout, Doom, Skyrim, etc.

Por supuesto, estas adquisiciones estn vinculadas a la estrategia de Microsoft para reforzar el 'ecosistema Xbox' y para no perder terreno en una industria en auge como es la del videojuego.

Pero hay mucho ms detrs de esta poltica de adquisiciones, algo con lo que Microsoft pretende triunfar en mercados bastante menos ldicos.

Microsoft ya ha firmado un contrato millonario con los Marines de EE.UU.

Hablamos de Studio Alpha, la iniciativa de 'juegos serios' de Microsoft con la que pretenden dar servicio a clientes como el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

Si durante la Guerra Fra la industria estadounidense protagoniz la aplicacin masiva de innovaciones tecnolgicas militares al mbito cotidiano, ahora Silicon Valley podra estar haciendo el camino inverso, utilizando tecnologas cotidianas como base para la toma de decisiones en mbitos polticos, militares y econmicos.

Azure, la misma nube que da soporte a la plataforma de streaming de videojuegos Project xCloud, se convierte as en la base de la tecnologa de 'wargaming' de Microsoft. Y tampoco resulta extrao imaginar a los desarrolladores de Flight Simulator creando sistemas de simulacin realista de operaciones militares.

De hecho, Microsoft ya firm hace unos meses un contrato con el Cuerpo de Marines para participar en el desarrollo de su nuevo centro de 'wargaming', una iniciativa con la que esta rama del ejrcito estadounidense confa en poder "extraer datos que nos ayuden a determinar con mayor rapidez qu capacidades necesitaremos en futuras luchas".

Fuente: Genbeta


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